Aritalab:Lecture/Programming/Java
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Java プログラミング
コンパイルの仕方
作成するプログラムは全てクラスの集合体として表現されます。 ファイル名はそのファイル内に記述するクラス名とします。 ファイルの集合体の中で、どこかに一箇所、スタートする位置としてmain関数をおきます。
- ファイル Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0; i < args.length; i++)
System.out.println(args[i]);
}
}
コンパイルして実行してみます。
$ javac Test.java [1]+ Done $ java foo This is a pen This is a pen
基本データ型
変数は必ず型を持ち、異なる型の間では型変換を行う必要があります。 また、各基本データ型int, float, double等はクラスと互換性が無いため、それぞれInteger, Float, Doubleというクラスが用意されています。 コンパイラは、自明な型変換なら自動で行ってくれます。
Integer I = 1; // 基本データ型をIntegerクラスに型変換 int i = I; // クラスIの中身を基本データ型に型変換
Javaのクラス定義における よく遭遇するのは、文字列型から数値への変換です。
String str = "3.1415"; float pi = Float.valueOf(str); // piに3.1415という数値が入る。 int pi = Integer.valueOf(str); // コンパイルエラー。3.1415は整数ではない。
クラス
オブジェクト単位でデータを管理するため、クラスを定義します。
- File List.java
class ListRep {
Object obj;
ListRep(Object o) { obj = o; }
ListRep prev;
ListRep next;
public Object inf() { return obj; }
}
public class List {
ListRep head =null;
ListRep tail =null;
int size =0;
List() {} //コンストラクタ
void push(Object o)
{ ListRep r = new ListRep(o);
if (size > 0) head.prev = r; else tail = r;
r.next = head;
head = r;
size++;
}
Object pop()
{ ListRep x = head;
if (x != null)
{ ListRep y = x.next;
head = y;
if (y != null) y.prev = null; else tail = null;
size--;
}
return x.inf();
}
void append(Object o)
{ ListRep r = new ListRep(o);
if (size > 0) tail.next = r; else head = r;
r.prev = tail;
tail = r;
size++;
}
int size() { return size; }
boolean empty() { return (size==0); }
static public void main(String[] args)
{ List L = new List();
for(int i=0; i < 10; i++)
L.push(i);
while (!L.empty())
System.out.println(L.pop());
}
}